Codegeschichten

Gedanken zu Typo3, Webentwicklung und mehr.

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Frontend & 3D

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Aistea Kingdoms – wie ein Browserspiel mit Vanilla JS und Three.js entsteht

Yannick Aister 4 Min. Lesezeit

Ein 3D-Strategiespiel direkt im Browser – ohne Framework, ohne App-Store. Wie Raycasting, A*-Pathfinding und ein schlankes PHP-Backend zusammenspielen, damit das Ganze auch auf dem Handy läuft.

Piplio ist live – meine Lern-App für Kinder der 1. bis 3. Klasse

Yannick Aister 3 Min. Lesezeit

Piplio ist mein persönlichstes Projekt: eine Lern-App für Grundschulkinder, gebaut mit Expo und TYPO3, datenschutzfreundlich und offline-fähig. Die Geschichte dahinter.

CSS clamp(), min() und max() – responsives Sizing ohne Media Queries

Yannick Aister 2 Min. Lesezeit

Drei CSS-Funktionen die ich täglich nutze. Wie clamp(), min() und max() funktionieren, wann ich welche einsetze – und ein Accessibility-Hinweis den die meisten Tutorials vergessen.

Draco & Three.js: 3D-Modelle auf ein Fünftel der Größe schrumpfen

Yannick Aister 2 Min. Lesezeit

Mit einem einzigen CLI-Befehl und ein paar Zeilen Code lädst du deine 3D-Modelle deutlich schneller – hier ist wie.